Usar el Inspector
Define el formato de origen, el layout 3D, el campo de visión y la orientación de un clip.
El Inspector muestra los ajustes del clip seleccionado y de la salida.
Definir el formato de origen
- Selecciona un clip o una sección cortada.
- En Formato de origen, revisa la fila Detectado y cambia el formato si hace falta: vídeo estándar, equirrectangular, VR180, fisheye/domemaster, cubemap o EAC.
- En Estéreo, elige el layout 3D del origen y el orden de los ojos. Consulta 3D y vídeo espacial.
Reorientar la imagen
- Panorámica (Y) gira la vista a izquierda o derecha.
- Inclinación (X) endereza el horizonte.
- Rotación (Z) nivela la imagen.
- FOV define la amplitud de la vista de salida o de la cúpula.
- Haz doble clic en un valor para escribirlo.
Orígenes ojo de pez
Para las lentes ojo de pez, el Inspector muestra Radio del círculo, Centro X y Centro Y. Haz clic en Detectar círculo ojo de pez para medir el círculo de imagen en fotogramas del origen.
Ajustes de salida
La parte inferior del Inspector define el Formato de salida, el Layout estéreo, los Metadatos VR, el códec y el audio de todo el proyecto. Los mismos ajustes están en Exportación.